88
Płynne celowanie wydaje się zbyt kleiste na bliskich kątach
PytanieGrupa celowania w moim menu składa się z czterech rzeczy: płynne celowanie, FOV, kość, sprawdzanie widoczności. Brak dodatkowych klawiszy celowania.
Bliski pojedynek na oknie Mirage, płynność jest niska, a FOV obejmuje większość ekranu. Program szarpie. Kość klatki piersiowej plus mniejsze FOV?
Related guide: Aim controls on the blog
Comments 2
Developer and community repliesNajpierw zwiększ płynność. Następnie zmniejszaj FOV, aż okrąg obejmie tylko tego gracza, na którego już patrzysz.
Te cztery elementy tworzą całą grupę celowania: płynne celowanie, kontrola FOV, wybór kości, sprawdzanie widoczności. Wyższa płynność i węższy FOV to zazwyczaj najlepsze rozwiązanie. Zapisz to jako osobną konfigurację.